Aujourd'hui, j'ai fait ça. Il y a un peu de fanart de League of Legends, désolée.
mardi 11 décembre 2012
lundi 10 décembre 2012
mercredi 5 décembre 2012
Steam
Pour cette semaine c'est du storyboard que l'on fait et je suis parte de l'exercice consistant à créer un board de court à partir d'une musique. Voici quelques design préalables de perso, je posterais peut être l'animatique finale si j'ai la foi un jour...
Apparemment il semblerait que j'ai eu la foi de finir l'animatique et de la poster, la voici:
(Par contre je serais incapable de dire le nom du compositeur même si j'aurais aimé le citer, car c'est à partir de sa musique que j'ai imaginé l'histoire et le découpage.)
Apparemment il semblerait que j'ai eu la foi de finir l'animatique et de la poster, la voici:
(Par contre je serais incapable de dire le nom du compositeur même si j'aurais aimé le citer, car c'est à partir de sa musique que j'ai imaginé l'histoire et le découpage.)
Rallye
La semaine des rallyes de deuxième année à donné ça pour moi:
Je rappelle que le rallye d'anim consiste à réaliser un film seul en 5 jours, avec contrainte supplémentaire pour les 3D: inclure un élément 3D ou bien le faire en full-3D. Le film doit être d'une durée minimum de 2 minutes.
mardi 4 décembre 2012
Au pied du mur
Un village au pied d'un immense mur, qui s'acharne depuis des siècles à vouloir l'abattre pour s'étendre, conquérir, voir enfin ce qu'il y a derrière...
Et si je prenais cette idée pour le projet de fin d'année?
Bientôt je posterais la deuxième pose que j'ai faite pour ce plan là !
La voilà:
vendredi 16 novembre 2012
Projet Jacques Demy
Durant une semaine on a eu un atelier autour de l'oeuvre de Jacques Demy, et on devait trouver un moyen de créer un objet artistique autour de son travail afin de lui rendre hommage. Je ne suis pas partie sur une animation mais plutôt une sculpture 3D, en me basant sur Peau d'âne.
Bon, c'est mon deuxième personnage alors faut pas m'en vouloir si c'est assez immonde, mais j'y ai passé une semaine et je tenais à montrer ma progression.
Cela dit je n'ai absolument pas fini, je n'ai pas modélisé le corps, j'ai pas fait d'éclairage, pas fini le visage, mais là c'est mon produit tel que je ne le retoucherais plus. Je crois qu'il faut savoir passer à autre chose quand il en est encore temps xD
Voilà la merveille:
Bon, c'est mon deuxième personnage alors faut pas m'en vouloir si c'est assez immonde, mais j'y ai passé une semaine et je tenais à montrer ma progression.
Cela dit je n'ai absolument pas fini, je n'ai pas modélisé le corps, j'ai pas fait d'éclairage, pas fini le visage, mais là c'est mon produit tel que je ne le retoucherais plus. Je crois qu'il faut savoir passer à autre chose quand il en est encore temps xD
Voilà la merveille:
vendredi 26 octobre 2012
mardi 23 octobre 2012
IVALIX
Je viens de finir la bannière du site Ivalix.info !!!
Il a ouvert il y a à peine un ou deux mois mais il est déjà bourré d'astuces et de bons tuyaux pour vos achats informatiques :) Et c'est mon frère de coeur Val qui le tient^^
N'hésitez pas à aller y jeter un coup d'oeil : http://ivalix.info/
Il a ouvert il y a à peine un ou deux mois mais il est déjà bourré d'astuces et de bons tuyaux pour vos achats informatiques :) Et c'est mon frère de coeur Val qui le tient^^
N'hésitez pas à aller y jeter un coup d'oeil : http://ivalix.info/
lundi 22 octobre 2012
COLORANT 14 :)
Cette semaine du 15 AU 19 OCTOBRE a été très productive!!
Voyez plutôt:
Les deux phénakistiscopes que j'ai fait, les fentes ne servent à rien en fait car elles servent à regarder l'animation en faisant tourner la disque face à un miroir et regarder à travers, mais là on a utilisé un tourne disque et un stromboscope pour la voir. D'où aussi le clignotement, et c'est franchement plus "magique" à regarder en vrai.
Voici les tristes captures que j'ai fait de mes deux disques:
Voyez plutôt:
Les deux phénakistiscopes que j'ai fait, les fentes ne servent à rien en fait car elles servent à regarder l'animation en faisant tourner la disque face à un miroir et regarder à travers, mais là on a utilisé un tourne disque et un stromboscope pour la voir. D'où aussi le clignotement, et c'est franchement plus "magique" à regarder en vrai.
Voici les tristes captures que j'ai fait de mes deux disques:
Ensuite on a fait des bandes de praxinoscope, c'est à dire des bandes avec douze cases, dans lesquelles on dessine une animation en boucle, puis on l'enroule dans le praxi et on tourne l'appareil. Ya pu qu'à regarder le truc s'animer dans les miroir.
Encore un phénakistiscope (je sais pas si ça s'écrit comme ça) cette fois en volume. Celui là je l'ai fait avec Marlène!! (checkez son blog ! :)
vendredi 5 octobre 2012
jeudi 4 octobre 2012
Alien en 3D
Un début de modé pour mon alien, sur deux jours. Hier j'ai fait le corps et aujourd'hui j'ai fait la main. Demain je m'attaque au visage, j'espère que j'aurais le temps de le "finir".
A first start of modelizing my alien, I started yesterday with the body, today I did the hand, tomorrow I'll try to complete it with its head. Hope I'll be able to finish in time.
Freakin' hand that took me hours today!! It drove me absolutely mad
vendredi 28 septembre 2012
mercredi 26 septembre 2012
vendredi 21 septembre 2012
Lighting Nadine
Exos de Lighting récemment sur Maya...
Bon chuis vraiment pas fière de ce que j'ai fait, pas trop réussi à rendre l'effet que je voulais, donc on va dire que je commence sur une base assez basse, mais toutefois dans l'espoir de progresser, car j'adore en faire !
Des premières recherches sur la base de ce qu'on avait déjà appris, ainsi qu'une petite révision:
Lighting exercise, on Maya software. I'm not that happy with what I've done, didn't quite render what I had in mind. First researchs with our previous knowledge, and a little bit of revision:
Puis trois jours plus tard, après avoir vu des tas de moyens de faire des trucs cools, on refait la même image, surtout pour voir la progression. Bon là pour le coup je crois que je me suis plutôt emmêlée avec tous les détails à prendre en compte et j'ai fait encore pire...
Three days later, we had to redo this picture, in order to see our progress. I think I got confused with all the things we could do, and all the details we had to mind, and I think I did worse than previously...

Celle là est censée être le produit "fini", la blague. J'ai voulu surement trop en mettre.
Supposed to be the pictures "finished", what a joke. I put to much into it.
Supposed to be the pictures "finished", what a joke. I put to much into it.
Voici la base sans lights :
Here you can see the basic modeling w/o the lights:

Et juste avant de refaire une deuxième fois cet exercice, on s'est entrainés sur une scène tout bête, dont vous voyez ci dessous la base sans lights:
And just before we did the previous picture, we trained with a very simple scene, here you can see what it was w/o the lights:
Quelques essais pour essayer de rendre les volumes et la profondeur, le rebond naturel de la lumière etc, bref pas facile à se représenter:
Some try-outs to show depth ans volumes, the natural bouncing of light etc, well, not that easy to represent:
Some try-outs to show depth ans volumes, the natural bouncing of light etc, well, not that easy to represent:
Je préfère quand même cette dernière version, j'aime bien la sphère, qui m'a l'air pas trop mal.
I still prefer this version of my work, I like the sphere, it doesn't seem so bad.
I still prefer this version of my work, I like the sphere, it doesn't seem so bad.
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