vendredi 21 septembre 2012

Lighting Nadine

Exos de Lighting récemment sur Maya...
Bon chuis vraiment pas fière de ce que j'ai fait, pas trop réussi à rendre l'effet que je voulais, donc on va dire que je commence sur une base assez basse, mais toutefois dans l'espoir de progresser, car j'adore en faire !

Des premières recherches sur la base de ce qu'on avait déjà appris, ainsi qu'une petite révision:


Lighting exercise, on Maya software. I'm not that happy with what I've done, didn't quite render what I had in mind. First researchs with our previous knowledge, and a little bit of revision:

Puis trois jours plus tard, après avoir vu des tas de moyens de faire des trucs cools, on refait la même image, surtout pour voir la progression. Bon là pour le coup je crois que je me suis plutôt emmêlée avec tous les détails à prendre en compte et j'ai fait encore pire...

Three days later, we had to redo this picture, in order to see our progress. I think I got confused with all the things we could do, and all the details we had to mind, and I think I did worse than previously...




 Celle là est censée être le produit "fini", la blague. J'ai voulu surement trop en mettre.

Supposed to be the pictures "finished", what a joke. I put to much into it.

Voici la base sans lights :

Here you can see the basic modeling w/o the lights:




Et juste avant de refaire une deuxième fois cet exercice, on s'est entrainés sur une scène tout bête, dont vous voyez ci dessous la base sans lights:

And just before we did the previous picture, we trained with a very simple scene, here you can see what it was w/o the lights:


Quelques essais pour essayer de rendre les volumes et la profondeur, le rebond naturel de la lumière etc, bref pas facile à se représenter:

Some try-outs to show depth ans volumes, the natural bouncing of light etc, well, not that easy to represent:


 Je préfère quand même cette dernière version, j'aime bien la sphère, qui m'a l'air pas trop mal.

I still prefer this version of my work, I like the sphere, it doesn't seem so bad.


mardi 18 septembre 2012

Boites de conserve

Bon alors là ça date un peu, on avait fait un projet avec l'ENJMIN, et on avait pas réussi à finir, cela dit j'ai quand même envie de montrer mes ptits rough d'anim. Alors pour l'info, c'est des petites boites de conserves, et parmis elles y a une sérial killer, qui veut toutes les massacrer, et parfois elle se jette en parachute grâce à des sacs à légumes pour aller d'une étagère à une autre.

Cliquez sur les liens pour voir les animations bouclées:

It's a bit old, we did a project with ENJMIN students (video game school in front of ours). We didn't have the time to complete the task, but I still want to show you a bit of my roughs. The basic storyline is that a little  canned food box is a serial killer and try to eliminate all the others on the shelves. Sometimes she has to do some skydiving so she takes the vegetables bag in order to jump.

Just click on the links below to see the animations: 



Murder n°1

lundi 21 mai 2012

CHAMELEON HERE



Le film de fin de cours d'anim tradi, qui se devait d'être une interaction entre un quadripède et un oiseau.
Désolée pour l'image dégueulasse, c'est fait au linetest webcam.
Mai 2012, et non pas 2011 comme je me suis gourrée à la fin de la vid^^

mardi 1 mai 2012

Instincts Primaires

Voici ma participation au projet de Julien, Alexandre et Morgan (EMCA p11)
C'est un jeu vidéo de combat basique mettant en scène Serguei, un chat au style kung fu, et Eddy, un bon boxeur sorti de fight club. Dans une ambiance Pulp Fiction ils se maravent au bon vouloir des joueurs qui les incarnent.
Je me suis occupée de quelques anims de Serguei:
cliquez sur les liens pour les voir dans une nouvelle fenêtre

Attaque sautée de Serguei
(cette attaque sautée a une légère saute de la tête que je n'ai corrigée qu'à postériori...)

Impact léger de Serguei

Impact puissant Serguei

Impact ultra puissant Serguei

Stand Bonne santé Serguei
(ce stand n'a pas été retenu pour l'intégration dans le jeu mais je le met quand même afin de présenter mon travail)